Comment jouer à WildGlade
WildGlade est un casse-tête gratuit qui se joue sur une seule feuille quadrillée : à chaque tour, tu choisis une de deux cartes de terrain et tu la fais glisser sur la feuille. Les saisons passent : fin du printemps, Repousse ; fin de l’été, Éruption ; fin de l’automne, Moisson ; fin de l’hiver, Assaut bestial. Quand la feuille est pleine, elle repart à zéro : ses points s’ajoutent au total de la partie et tu continues sur une nouvelle feuille.
Objectif
Remplis la feuille pour la remettre à zéro et cumule le plus de points
Règles
- Glisse une des deux cartes sur la feuille, tournée ou non.
- Cases qui rapportent : ★ au coin.
- Feuille pleine : points acquis, +1 volcan, +1 graine .
- Les cartes ne vont que sur des cases vides.
- Graine : les deux cartes font 1 case. Au début, par feuille, en automne.
- Fins de saison : Repousse, Éruption, Moisson, Assaut bestial.
- Les bêtes occupent ton plus grand village, plus nombreuses chaque année ; le feu en forêt les chasse, ★ chacune.
Cartes de score
- Rivière · Fleuve : ta plus longue rivière d’un seul trait, sans embranchement, ★ par case.
- Forêt · Bosquet : bosquets de 1 à 3 cases, ★ par case.
- Champ · Rizière : champs au bord de la rivière, ★ par case.
- Maisons · Manoir : ton plus grand village, ★ par case.
Saisons
- Fin du printemps · Repousse : La forêt pousse sur les cases libres autour de chaque volcan.
- Fin de l’été · Éruption : La forêt, les champs et les maisons près du volcan deviennent lave ; les rivières ne brûlent pas. La forêt en feu propage l’incendie, et les champs et maisons qu’il atteint deviennent cendre. La lave devient cendre en hiver et se libère au printemps ; la cendre se libère en hiver. D’ici là, on ne peut rien y poser.
- Fin de l’automne · Moisson : Tu reçois 1 graine de terrain, qui réduit tes deux cartes à une case.
- Fin de l’hiver · Assaut bestial : Les bêtes annuelles occupent ton plus grand village, et il en vient plus chaque année. Porte le feu d’un volcan jusqu’à elles par la forêt pour les chasser : chaque bête chassée rapporte une ★.
Cases spéciales
- Volcan · Fin du printemps : la forêt pousse autour. Fin de l’été : éruption, ses voisins brûlent.
- Volcan fumant · Éruption à la fin de l’été : ses voisins brûlent, et la forêt propage le feu.
- Bête annuelle · Plus nombreuses chaque année. Le feu par la forêt les chasse : ★ par bête.
- Lave · Bloquée. Devient cendre en hiver, se libère au printemps.
- Cendre · Bloquée. Se libère en hiver.
- Graine de terrain · Réduit les deux cartes à 1 case. Tu en reçois au début, à chaque feuille et en automne.
Questions
WildGlade est-il gratuit ? Faut-il installer quelque chose ?
C’est gratuit, et ça tourne dans le navigateur du téléphone, de la tablette ou de l’ordinateur. Rien à installer, aucun compte à créer.
Quand une partie se termine-t-elle ?
Remplir la feuille ne la termine pas : la feuille repart à zéro, ses points s’ajoutent au total de la partie et une nouvelle feuille commence. La partie ne se termine que lorsqu’aucune carte de terrain ne rentre sur la feuille et qu’il ne te reste plus de graines.
Est-ce que je perds ma partie si je ferme la page ?
Non. La partie en cours est enregistrée dans ce navigateur, sur cet appareil : tu peux fermer l’onglet et reprendre plus tard. Si tu effaces les données du navigateur, elle disparaît.
Dans quelles langues puis-je jouer ?
Français, anglais, espagnol, portugais, allemand, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel). Choisis la langue sur l’écran titre ou, à tout moment, avec la roue des réglages en haut à droite du jeu.
C’est quel genre de jeu ?
Un jeu papier-crayon à imprimer, du genre qu’on appelle souvent flip-and-write, refait pour les écrans tactiles. Au lieu de dessiner, tu fais glisser des cartes de terrain sur la feuille, et le jeu compte les points pour toi.
Qu’est-ce que MiniPnP ?
Une petite collection de jeux d’une feuille qu’on ouvre et qu’on joue dans le navigateur. WildGlade est le premier.